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Herzlich Willkommen!
Im Buch «LIMATI» begleiten die Leser die Protagonisten Lilu, Max und Tina auf einer spannenden Reise durch Zeit und Raum. Gemeinsam mu¨ssen sie Rätsel lösen, die nicht nur ihre Freundschaft auf die Probe stellen, sondern sie auch mit Geheimnissen konfrontieren, die das Schicksal der Welt verändern könnten. Dieses Buch verwischt die Grenzen zwischen traditioneller Literatur und moderner Technologie und stellt eine weltweite Innovation dar: Durch die Kombination eines spannenden Jugendromans und interaktiven 3D-Augmented Reality (AR)-Rätseln wird das Buch junge Leserinnen und Leser auf diese Weise neu fu¨r das Lesen begeistern! Nach jeweils rund zehn Seiten Roman wird die Geschichte mit einem AR-Rätsel ergänzt. Um die Rätsel zu lösen, benötigen die Leser eine spezielle App, die es ihnen ermöglicht, Buchseiten zu scannen und darauf faszinierende 3D-Modelle zu entdecken – von wirbelnden Gesichtern, die sich aus Buchstaben formen, u¨ber verschlossene Kryptex bis hin zu geheimen Eingängen in Pyramiden, die gefunden werden mu¨ssen.

1. A.
200 Seiten
Gebunden
Baeschlin, 27.05.2025
Deutsch
ISBN/EAN 9783038931072

Der weltweit erste Jugendroman mit interaktiven 3D-Rätseln 15 3D-Rätsel (Augmented Reality) Escape-Rooms, Foxtrails und VR-Spiele erleben einen Boom Nun gibt es den digitalen Rätsel-Spass auch in einem Jugendroman Leseförderung – durch die Mischung von traditioneller Literatur und moderner Technologie